游戏改变世界(经典版)封面
游戏化游戏设计行为激励未来趋势

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[美] 简·麦戈尼格尔闾佳

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345 页
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简·麦戈尼格尔从游戏为什么令人投入出发,总结目标、规则、反馈和自愿参与等游戏机制,并进一步讨论游戏如何提升幸福感、协作和行动动力,以及如何把游戏化用于教育、工作和现实社会问题。
出版社
湛庐文化
出版日期
2016年9月
ISBN
9787550286870
语言
中文

内容简介

《游戏改变世界(经典版)》提出一个反常识的问题:如果如此多人愿意在游戏中投入大量时间、努力解决困难并主动与陌生人协作,那么现实世界是否能够学习游戏设计中激发积极行动的机制?

作者首先分析游戏带来的即时反馈、明确目标、可接受的失败以及“努力有意义”的体验,并据此讨论游戏为什么能够产生比许多现实任务更强的内在动力。游戏化的重点因此并不是简单加入积分、徽章和排行榜。

书中把这种机制进一步扩展到现实世界,讨论更满意的工作、更有把握的成功、更强的社会联系和更宏大的意义,并列举众包、公益、科研和社会协作项目,展示游戏设计如何被用于解决现实问题。

本 ISBN 对应北京联合出版公司经典版,由闾佳翻译。它适合产品经理、游戏设计师、教育工作者和组织管理者,也是理解早期“游戏化”浪潮的重要作品;具体案例具有时代背景,但关于反馈、目标和内在动机的分析仍有参考意义。

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书籍信息

书名
游戏改变世界(经典版)
作者
[美] 简·麦戈尼格尔
译者
闾佳
出版社
湛庐文化
出版日期
2016年9月
ISBN
9787550286870
页数
345 页
语言
中文
文件格式
PDF+EPUB
文件大小
20.19 MB
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