计算机 - 第5页
计算机分类电子书精选合集,提供海量优质电子书资源免费下载。支持PDF、EPUB、Kindle等多种格式,当前第5页,每页展示10本精选好书。
计算机 - 计算机科学
电脑报(持续更新)
2026 年第 11 期(3月)本期收录文章《全球“算电焦虑”下的中国破局》《直击新加坡信奥赛中国首场线下决赛》《起底小红书“儿童软色情”乱象》等。2026 年第 2 期(1月)本期收录文章《“铜铝之争”升温:空调业行至十字路口》《意在AI教育入口,阿里携“千问智学”入局》《炒商业航天,怎么能少了碳纤维》等。2026 年第 1 期(1月)本期收录文章《国产光刻机亿元级订单落地》《旧王谢幕、国产崛起
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2025年发布
8.8 分
电脑报 著

计算机 - 计算机科学
程序员的数学3:线性代数
《程序员的数学3:线性代数》沿袭“程序员的数学”系列平易近人的风格,用通俗的语言和具象的图表深入讲解了编程中所需的线性代数知识。内容包括向量、矩阵、行列式、秩、逆矩阵、线性方程、LU分解、特征值、对角化、Jordan标准型、特征值算法等。
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2016年发布
10 分
平冈和幸 著

计算机 - 计算机科学
Spring微服务实战(第2版)
本书以一个名为O-stock的项目为主线,介绍云、微服务等概念以及Spring Boot和Spring Cloud等诸多Spring项目,并介绍如何将O-stock项目一步一步地从单体架构重构成微服务架构,进而将这个项目拆分成众多微服务,让它们运行在各自的Docker容器中,实现持续集成/持续部署,并最终自动部署到云环境(AWS)的 Kubernetes集群中。针对在重构过程中遇到的各种微服务开发
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2022年发布
10 分
[美] 约翰·卡内尔(John Carnell) / 陈文辉 著

计算机 - 编程
Python编程快速上手2:趣味小项目轻松学
本书旨在以“最短小精悍的代码+最丰富的创造力”的方式向读者展示81个简单、有趣的实践项目。如果你已经掌握了基本的Python语法,并且准备开始编写程序,那么阅读本书会让你觉得既有趣又很受启发。本书给出的81个Python项目,可以助你快速上手Python编程完成数字艺术、游戏、动画、计数程序等方面的任务。一旦了解了代码是如何工作的,你就可以动手重新编写程序,并通过添加自定义的内容来不断实践。需要说
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2022年发布
暂无
[美] 阿尔·斯维加特(Al Sweigart) 著

计算机 - 人工智能(AI)
DeepSeek如何赋能职场应用:从提示语技巧到多场景应用
全网疯传的《DeepSeek从入门到精通》的第二弹:《DeepSeek如何赋能职场应用:从提示语技巧到多场景应用》。在职场中,不同岗位的用户对人工智能工具的需求各不相同。例如,市场人员需要快速生成高质量的文案,数据分析人员需要高效处理和分析大量数据,设计师需要创意灵感和设计支持。DeepSeek通过其强大的功能和灵活的提示语技巧,能够满足这些多样化的需求。
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2025年发布
暂无
清华大学@新媒沈阳 团队;中央民族大学 新闻与传播学院;向安玲 著

计算机 - 应用与软件
精通区块链编程:加密货币原理、方法和应用开发
《精通区块链编程:加密货币原理、方法和应用开发》从基础技术层面解读开放区块链编程技术在金融领域的应用原理、实践及趋势。本书主要面向程序员,书中详细介绍了加密货币的原理、使用方法,以及如何开发与之相关的软件。对希望理解比特币及加密货币内在工作机制的非程序员读者们,本书前几章还深入介绍了比特币概念及其原理。
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2019年发布
暂无
Andreas M. Antonopoulos 著

计算机 - 数据库
Redis核心技术与实战(极客时间)
Redis 作为具备高性能、高可靠和高可扩展性的典型键值数据库,是很多互联网公司的首选。大厂招聘的时候,不仅会要求面试者能简单使用 Redis,还要深入理解其底层实现原理,具备解决常见问题的能力。可以说,熟练掌握 Redis 是后端工程师的必备技能。蒋德钧根据自己多年的研究以及教学经验,梳理了一套系统的 Redis 学习方法。他将纷繁复杂的 Redis 知识和问题归纳在“两大维度,三大主线”这个框
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2020年发布
10 分
蒋德钧 著

计算机 - 计算机科学
数据结构(C语言版)(第2版)
本书在选材与编排上,贴近当前普通高等院校“数据结构”课程的现状和发展趋势,符合研究生考试大纲,内容难度适度,突出实用性和应用性。全书共 8 章,内容包括第一章绪论,第二章线性表,第三章栈和队列,第四章串、数组和广义表,第五章树和二叉树,第六章图,第七章查找,第八章排序。全书采用类 C 语言作为数据结构和算法的描述语言。本书可作为普通高等院校计算机和信息技术相关专业“数据结构”课程的教材,也可供从事
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2022年发布
10 分
严蔚敏、李冬梅、吴伟民 著

计算机 - 计算机图形学与设计
计算机图形学入门:3D渲染指南
如今,计算机图形学无处不在,它为视频、游戏等增添了令人瞩目的细节,为大型电影、动画等增添了逼真的特效。本书围绕计算机图形学这一主题展开,是作者讲授计算机图形学课程多年经验的结晶。 本书着重介绍光线追踪渲染器和光栅化渲染器这两大主流渲染器的基本实现过程,以渲染器的需求背景和实现原理作为出发点,辅以必要的简单数学推导过程,从光到阴影与反射,从直线到着色与纹理,逐渐引导出实现渲染器的伪代码,力求使没有丰
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2022年发布
2 分
[瑞士] 加布里埃尔·甘贝塔 著
