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计算机 - 第5页

计算机类电子书列表,每页显示10条,当前为第5页。点击书名可查看详情并免费下载 PDF、EPUB、Kindle 等格式的电子书。

计算机 -  数据库

Redis深度历险:核心原理与应用实践

Redis 是互联网技术架构在存储系统中使用得最为广泛的中间件,也是中高级后端工程师技术面试中面试官最喜欢问的工程技能之一,特别是那些优秀的互联网公司,通常要求面试者不仅仅掌握 Redis 基础用法,还要理解 Redis 内部实现的细节原理。《Redis 深度历险:核心原理与应用实践》作者老钱在使用 Redis 上积累了丰富的实战经验,希望帮助更多后端开发者更快、更深入地掌握 Redis 技能。《
2019年发布
暂无
钱文品
Redis深度历险:核心原理与应用实践封面图
计算机 -  数据库

数据密集型应用系统设计

全书分为三大部分: 第一部分,主要讨论有关增强数据密集型应用系统所需的若干基本原则。首先开篇第1章即瞄准目标:可靠性、可扩展性与可维护性,如何认识这些问题以及如何达成目标。第2章我们比较了多种不同的数据模型和查询语言,讨论各自的适用场景。接下来第3章主要针对存储引擎,即数据库是如何安排磁盘结构从而提高检索效率。第4章转向数据编码(序列化)方面,包括常见模式的演化历程。 第二部分,我们将
2018年发布
10
Martin Kleppmann
数据密集型应用系统设计封面图
计算机 -  计算机科学

计算机组成与设计:硬件软件接口(原书第5版)

《计算机组成与设计:硬件/软件接口》是计算机组成与设计的经典畅销教材,第5版经过全面更新,关注后PC时代发生在计算机体系结构领域的革命性变革——从单核处理器到多核微处理器,从串行到并行。本书特别关注移动计算和云计算,通过平板电脑、云体系结构以及ARM(移动计算设备)和x86(云计算)体系结构来探索和揭示这场技术变革。与前几版一样,本书采用MIPS处理器讲解计算机硬件技术、汇编语言、计算机算术、流水
2015年发布
10
戴维 A.帕特森 (David A.Patterson)
计算机组成与设计:硬件软件接口(原书第5版)封面图
计算机 -  计算机科学

漫画计算机原理:在异世界从零制造计算机

计算机究竟是如何制作出来的?为什么计算机只用0和1就可以进行复杂计算?奇幻故事 × 计算机原理零基础也能读懂的计算机科普奇书与“精灵”一起探索计算机的内部世界体验在“魔法世界”制造计算机的奇幻旅程以漫画生动展示计算机组成原理用故事巧妙讲述“如何造台计算机 ”精灵所在的魔法世界,因大家过度工作而陷入资源争夺,进而爆发了战争。一位精灵在神明的指引下来到人类世界,寻找拯救魔法世界的关键线索——如何制造计
2022年发布
暂无
(日)川添爱著;尤斌斌译
漫画计算机原理:在异世界从零制造计算机封面图
计算机 -  编程

学习JavaScript数据结构与算法(第3版)

本书首先介绍了JavaScript语言的基础知识(包括ECMAScript和TypeScript),其次讨论了数组、栈、队列、双端队列和链表等重要的数据结构,随后分析了集合、字典和散列表的工作原理,接下来阐述了递归的原理、什么是树以及二叉堆和堆排序,然后介绍了图、DFS和BFS算法、各种排序(冒泡排序、选择排序、插入排序、归并排序、快速排序、计数排序、桶排序和基数排序)和搜索(顺序搜索、二分搜索和
2019年发布
10
[巴西] 格罗纳(LoianeGroner)
学习JavaScript数据结构与算法(第3版)封面图
计算机 -  PC与视频游戏

游戏引擎架构(第2版)

《游戏引擎架构(第2版)》涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践知识,并在第1版的基础上对多个主题进行了更新。本书中讨论的概念及技巧被实际应用于现实中的游戏工作室(如艺电及顽皮狗)。虽然书中采用的例子通常依托于一些专门的技术,但是讨论范围远超某个引擎或API。另外,书中提供的参考文献及引用也非常有价值,可让读者继续深入游戏开发的任何特定方向。《游戏引擎架构(第2版)》为大学程度的游戏编程课程而编写,但也
2019年发布
10
[美] Jason Gregory
游戏引擎架构(第2版)封面图
计算机 -  操作系统

30天自制操作系统

自己编写一个操作系统,是许多程序员的梦想。也许有人曾经挑战过,但因为太难而放弃了。其实你错了,你的失败并不是因为编写操作系统太难,而是因为没有人告诉你那其实是一件很简单的事。那么,你想不想再挑战一次呢?这是一本兼具趣味性、实用性与学习性的书籍。作者从计算机的构造、汇编语言、C语言开始解说,让你在实践中掌握算法。在这本书的指导下,从零编写所有代码,30天后就可以制作出一个具有窗口系统的32位多任务操
2012年发布
8.3
[日] 川合秀实
30天自制操作系统封面图
计算机 -  计算机科学

计算机组成原理(第3版)(唐朔飞)

本书是“十二五”普通高 等教育本科 规划教材 。本书 版被列为“面向21 世纪课程教材”,是 高等学校计算机科学与技术 教学指导委员会组织编写的 “体系结构-组成原理-微机 技术”系列教材之一,是 2005年 精品课程主讲 教材,于2002年获普通高 等学校 教材二等奖。本书通过对一台实际计 算机的剖析,使读者 深入 地理解总线是如何将计算机 各大部件互连成整机的。全 书共分为4篇,第1篇( 、2
2020年发布
10
唐朔飞
计算机组成原理(第3版)(唐朔飞)封面图
计算机 -  数据库

MongoDB权威指南(第3版)

如果你希望使用支持现代应用程序开发的系统来管理数据,那么MongoDB是不错的选择。作为面向文档的NoSQL数据库,MongoDB功能多、灵活且易于扩展,在DB-Engines数据库流行度排行榜上名列前茅。本书是由MongoDB团队成员撰写的入门指南,涵盖从开发到部署的各个方面,内容适合MongoDB 4.2及以上版本。无论你是NoSQL新手还是有经验的MongoDB用户,都可以在查询、索引、聚合
2021年发布
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香农·布拉德肖
MongoDB权威指南(第3版)封面图
计算机 -  Web开发

React全家桶:前端开发与实例详解

使用React能让前端开发人员用更少、更安全的代码来构建更可靠、更强大的应用程序。本书分为两部分,全面介绍了React的相关主题。第一部分通过例子循序渐进地讲解基础知识,包括创建一个投票应用程序、编写组件、处理用户交互、管理富表单,以及与服务器交互,此外还探索了Create React App的工作原理,编写自动化单元测试,以及使用客户端路由构建多页面应用程序。第二部分探讨在大型应用程序产品中使用
2020年发布
暂无
[美] 安东尼·阿科马佐(Anthony Accomazzo)
React全家桶:前端开发与实例详解封面图
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