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编程 - 第7页

编程类电子书列表,每页显示10条,当前为第7页。点击书名可查看详情并免费下载 PDF、EPUB、Kindle 等格式的电子书。

计算机 -  编程

软件设计的哲学

本书深入探讨了软件设计中的核心问题:如何将复杂的软件系统分解为可以相对独立实现的模块(例如类和方法),从而降低其复杂性并提高开发效率。本书首先介绍了软件设计中的基本问题,即复杂性的本质。其次,讨论了有关如何处理软件设计过程的“哲学”问题,如通用设计的重要性、与《代码整洁之道》中设计哲学的对比,以及如何将重要的东西和不重要的东西区分开等内容。最后,总结了在软件设计过程中应遵循的一系列设计原则,以及一
2024年发布
8.9
[美] 约翰·奥斯特豪特(John Ousterhout)
软件设计的哲学封面图
计算机 -  编程

分布式计算系统导论:原理与组成

本书较全面地介绍分布式计算系统的原理与组成,包括命名、进程、通信、同步与互斥和多副本一致性技术,以及网络存储系统、分布式文件系统、分布式事务、面向对象的分布计算、面向服务的分布计算、公用服务分布计算和志愿参与分布计算的组成与结构。本书适合计算机及相关专业本科高年级学生、研究生、教师以及从事分布式计算系统研究的科研人员和工程技术人员使用。
2014年发布
暂无
胡建平
分布式计算系统导论:原理与组成封面图
计算机 -  编程

阿里巴巴Java开发手册(第2版)

《阿里巴巴Java开发手册(第2版)》的愿景是码出高效,码出质量。它结合作者的开发经验和架构历程,总结阿里巴巴集团技术团队的软件设计与实践,浓缩成为立体的编程规范和最佳实践。众所周知,现代软件行业的高速发展对开发工程师的综合素质要求越来越高,因为软件最终的交付质量不仅受开发工程师编程相关知识点的影响,同样也受其他维度的知识点影响,比如,数据库的表结构和索引设计缺陷会引起软件的架构缺陷或性能风险;单
2020年发布
8.3
杨冠宝
阿里巴巴Java开发手册(第2版)封面图
计算机 -  编程

Spring Boot实战

本书以Spring应用程序开发为中心,全面讲解如何运用Spring Boot提高效率,使应用程序的开发和管理更加轻松有趣。作者行文亲切流畅,以大量示例讲解了Spring Boot在各类情境中的应用,内容涵盖起步依赖、Spring Boot CLI、Groovy、Grails、Actuator。对于Spring Boot开发应用中较为繁琐的内容,附录奉上整理完毕的表格,一目了然,方便读者查阅。
2016年发布
6.9
[美] 克雷格·沃斯
Spring Boot实战封面图
计算机 -  编程

网络多人游戏架构与编程

本书是一本深入探讨关于网络多人游戏编程的图书。 全书分为13章,从网络游戏的基本概念、互联网、伯克利套接字、对象序列化、对象复制、网络拓扑和游戏案例、延迟、抖动和可靠性、改进的延迟处理、可扩展性、安全性、真实世界的引擎、玩家服务、云托管专用服务器等方面深入介绍了网络多人游戏开发的知识,既全面又详尽地剖析了众多核心概念。 本书的多数示例基于C++编写,适合对C++有一定了解的读者阅读。本书既可以作为
2017年发布
8.5
格雷泽 (Joshua Glazer)
网络多人游戏架构与编程封面图
计算机 -  编程

高效程序的奥秘

本书适合程序库、编译器开发者及追求优美程序设计的人员阅读,适合用作计算机专业高年级学生及研究生的参考用书。本书直观明了地讲述了计算机算术的更深层次的、更隐秘的技术,汇集了各种编辑的小技巧,包括常购的任务的小算法,2的幂边界和边界检测、位和字节的重排列、整数除法和常量除法、针对整数的基涵义,空间填充曲线、素数公式等。
2004年发布
8.7
沃瑞恩
高效程序的奥秘封面图
计算机 -  编程

C#图解教程(第5版)

本书是广受赞誉的《C# 图解教程》的最新版本。作者在本书中创造了一种全新的可视化叙述方式,以图文并茂的形式、朴实简洁的文字,并辅以大量表格和代码示例,全面、直观地阐述了C# 语言的各种特性。新版本除了精心修订旧版内容外,还全面涵盖了C# 6.0 和C# 7.0 的新增特性,比如局部函数、throw 表达式、name of 和空条件运算符、using static 指令、异常过滤器,等等。通过本书,
2019年发布
8.8
[美] 丹尼尔·索利斯
C#图解教程(第5版)封面图
计算机 -  编程

像计算机科学家一样思考Python(第2版)

本书以培养读者以计算机科学家一样的思维方式来理解Python语言编程。贯穿全书的主体是如何思考、设计、开发的方法,而具体的编程语言,只是提供了一个具体场景方便介绍的媒介。全书共21章,详细介绍Python语言编程的方方面面。本书从基本的编程概念开始讲起,包括语言的语法和语义,而且每个编程概念都有清晰的定义,引领读者循序渐进地学习变量、表达式、语句、函数和数据结构。书中还探讨了如何处理文件和数据库,
2016年发布
8.7
[美] Allen B. Downey
像计算机科学家一样思考Python(第2版)封面图
计算机 -  编程

Python程序设计(第3版)

本书是面向大学计算机科学专业第一门程的教材。本书以Python语言为工具,采用相当传统的方法,强调解决问题、设计和编程是计算机科学的核心技能。全书共13章,包含两个附录。第1章到第5章介绍计算机与程序、编写简单程序、数字计算、对象和图形、字符串处理等基础知识。第6章到第8章介绍函数、判断结构、循环结构和布尔值等话题。第9章到第13章着重介绍一些较为高级的程序设计方法,包括模拟与设计、类、数据集合、
2018年发布
7.4
[美] John Zelle
Python程序设计(第3版)封面图
计算机 -  编程

21天学通C语言(第5版)

《21天学通C语言(第5版)》是C语言的入门教程,详细介绍了C语言的基本概念和编程技术。《21天学通C语言(第5版)》分为八篇,共21章内容。第一篇为C语言入门篇,该篇介绍了C语言程序的特点及编程的准备。第二篇为C语言基础篇,该篇介绍了常量与变量、整型、字符型、浮点型,以及表达式与操作符等内容。第三篇为结构编程篇,该篇讲解了选择结构和循环结构两种常用的程序结构。第四篇为数组和字符串篇,该篇讲解了C
2018年发布
暂无
刘蕾
21天学通C语言(第5版)封面图
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