编程 - 第10页

编程分类电子书精选合集,提供海量优质电子书资源免费下载。支持PDF、EPUB、Kindle等多种格式,当前第10页,每页展示10本精选好书。

计算机 -  编程

Java并发编程:核心方法与框架

本书主要介绍非常核心并常用的技术点,比如解决高并发环境下的线程间同步问题,可以使用Semaphore,CountDownLatch,CyclicBarrier以及Phaser类来解决,还要掌握线程池ThreadPoolExecutor的使用,还有线程池结合计划任务ScheduledExecutorService接口的使用,Future接口的使用,CompletionService异步任务的使用,E
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2016年发布
4 分
高洪岩 著
Java并发编程:核心方法与框架封面图
计算机 -  编程

软件设计的哲学

本书深入探讨了软件设计中的核心问题:如何将复杂的软件系统分解为可以相对独立实现的模块(例如类和方法),从而降低其复杂性并提高开发效率。本书首先介绍了软件设计中的基本问题,即复杂性的本质。其次,讨论了有关如何处理软件设计过程的“哲学”问题,如通用设计的重要性、与《代码整洁之道》中设计哲学的对比,以及如何将重要的东西和不重要的东西区分开等内容。最后,总结了在软件设计过程中应遵循的一系列设计原则,以及一
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2024年发布
8.9 分
[美] 约翰·奥斯特豪特(John Ousterhout) 著
软件设计的哲学封面图
计算机 -  编程

分布式计算系统导论:原理与组成

本书较全面地介绍分布式计算系统的原理与组成,包括命名、进程、通信、同步与互斥和多副本一致性技术,以及网络存储系统、分布式文件系统、分布式事务、面向对象的分布计算、面向服务的分布计算、公用服务分布计算和志愿参与分布计算的组成与结构。本书适合计算机及相关专业本科高年级学生、研究生、教师以及从事分布式计算系统研究的科研人员和工程技术人员使用。
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2014年发布
暂无
胡建平 著
分布式计算系统导论:原理与组成封面图
计算机 -  编程

Python编程轻松进阶

本书分为三大部分,共计 17 章。 第一部分(第 1~2 章)介绍了基础知识,包括如何配置开发环境和在网上寻求帮助。 第二部分(第 3~14 章)介绍了 Python 编程的最佳实践、实用工具和技巧,不仅涵盖了如何编写高质量的 Python 代码、什么是高级的 Python 语法、如何使用专业开发者所用的命令行工具,还介绍了性能测量和大 O 算法分析,并用游戏实例演示了什么是最佳实践。 第三部分(
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2022年发布
8.2 分
[美] 阿尔·斯维加特 著
Python编程轻松进阶封面图
计算机 -  编程

GNU Linux嵌入式快速编程

本书可以分为两大部分:其中第一部分是第二部分的基础。第一部分介绍如何安装一个宿主机和开发系统以及如何通过串口控制台访问嵌入式平台。首先将看到一些引导加载程序的命令以及 C 的编译器和交叉编译器,之后会介绍内核模块、设备驱动程序以及一些基于网络文件系统的文件系统。读者会在主机上使用模拟器来运行一个完整的目标机 Debian 系统,包括在 Bash、PHP 和 Python 下面的系统守护进程和脚本程
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2018年发布
暂无
[美] 鲁道夫·焦梅蒂 著
GNU Linux嵌入式快速编程封面图
计算机 -  编程

代替VBA!用Python轻松实现Excel编程

在数据分析方面,Python 实际上已经远远超越 VBA,因为使用 Python 提供的数据处理函数和模块就可以实现很多功能,既快速、可靠,又简便。 本书结合 OpenPyXI、win32com、xlwings 和 pandas 等 Python 包,全面介绍使用 Python 实现 Excel 脚本开发的各种可能性,涉及的内容包括 Python 语言基础、Python 文件操作、Excel 对象
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2022年发布
暂无
童大谦 著
代替VBA!用Python轻松实现Excel编程封面图
计算机 -  编程

Spring Boot 3:入门与应用实战

随着 JDK 的升级与迭代,Spring Framework 与 Spring Boot 也分别升级到了全新的 6.0 与 3.0 版本,全新的版本带来了更加强大的功能和特性。本书侧重于核心功能和特性的讲解,重点讲解 Spring Framework 与 Spring Boot 在应用开发中的核心与应用,通过多个方面介绍应用开发中涉及的场景。 本书分为六个部分,共 15 章。第一部分~第三部分介绍
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2025年发布
暂无
LinkedBear 著
Spring Boot 3:入门与应用实战封面图
计算机 -  编程

Android源码设计模式解析与实战

本书专门介绍 Android 源代码的设计模式,共 26 章,主要讲解面向对象的六大原则、主流的设计模式以及 MVC 和 MVP 模式。主要内容为:优化代码的首步、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特原则、单例模式、Builder 模式、原型模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、策略模式、状态模式、责任链模式、解释器模式、命令模式、观察者模式、备忘录模式、迭代器模式、模板方法模式
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2015年发布
8.3 分
何红辉、关爱民 著
Android源码设计模式解析与实战封面图
计算机 -  编程

代码精进之路:从码农到工匠

本书共有 13 章内容,主要分为技艺部分、思想部分和实践部分。技艺部分详细介绍了编程技巧和方法论,并配以详尽的代码案例,有助于读者提高编写代码的能力,优化代码质量。思想部分主要包括抽象能力、分治思想,以及程序员应该具备的素养等内容。实践部分主要介绍了常见的应用架构模式,以及 COLA 架构的设计原理。
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2020年发布
7.1 分
张建飞 著
代码精进之路:从码农到工匠封面图
计算机 -  编程

软件开发的201个原则(必读经典简装本)

本书汇总了软件工程原则。原则是关于软件工程的基本原理、规则或假设,不管所选的技术、工具或语言是什么,这些原则都有效。 全书共 9 章,第 1 章为引言,后面 8 章将 201 个软件工程的原则划分为 8 个大的类别:一般原则、需求工程原则、设计原则、编码原则、测试原则、管理原则、产品保证原则和演变原则。 本书面向的读者包括软件工程师和管理者、软件工程专业的学生、软件工程领域的研究人员等。
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2022年发布
暂无
[美] Alan M. Davis 著
软件开发的201个原则(必读经典简装本)封面图
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