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格列佛游记 - 第1页

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小说 -  冒险故事与动作

格列佛游记

在这部杰出的游记体讽刺小说里,斯威夫特以亲历者的的口吻,讲述了外科医生格列佛在小人国、大人国、飞岛国、慧骃国的神奇经历,以幽默的讽刺手法和天马行空的想象,艺术地再现了作者对人生及人性...
2016年发布
8.8
[英] 乔纳森·斯威夫特
格列佛游记封面图
计算机 -  编程

网络多人戏架构与编程

本书是一本深入探讨关于网络多人游戏编程的图书。 全书分为13章,从网络游戏的基本概念、互联网、伯克利套接字、对象序列化、对象复制、网络拓扑和游戏案例、延迟、抖动和可靠性、改进的延迟处理、可扩展性、安全性、真实世界的引擎、玩家...
2017年发布
8.5
格雷泽 (Joshua Glazer)
网络多人游戏架构与编程封面图
科学(综合) -  科普

隐藏的现实:平行宇宙是什么

...所有的东西”。但在本书中,超级畅销书作家格林将以他那招牌式的睿智和幽默告诉你,我们的宇宙可能并非唯一的宇宙,他会带你游历梦幻般的各种平行宇宙。他将告诉你,我们的宇宙不过是无数...
2013年发布
9.1
B·格林
隐藏的现实:平行宇宙是什么封面图
计算机 -  编程

C++20高级编程(第5版)(上下册)

拥抱C++的深度和复杂性,挖掘更多可能众所周知,C++难以掌握,但其广泛的功能使其成为游戏和商业软件应用程序中最常用的语言。即使是有经验的用户通常也不熟悉许多高级特性,但C++20...
2022年发布
10
[比] 马克·格雷戈勒(Marc Gregoire)
C++20高级编程(第5版)(上下册)封面图
艺术 -  当代艺术

现代艺术150年

要掌握现代艺术的游戏规则,你需要知道些什么?——涵括近百位艺术家及其代表作,梳理二十多个现代艺术流派的渊源流变,勾勒现代艺术的发展历程。这一百五十年来艺术究竟发生了什么?为什么到了今天,一件看似五岁小孩也能捣鼓...
2017年发布
9.1
[英] 威尔·贡培兹
现代艺术150年封面图
计算机 -  编程

Head First Java, 3rd Edition

...17)">Kathy从开始设计游戏(她为Virgin、MGM和Amblin等都编写过游戏)和开发AI应用以来,一直对学习理论很感兴趣。Head First系列的大多数格式都出自她之手,具体说来,都是她为UCLA Extension(加利福尼亚大学洛杉矶分校)的“EntertainmentaStudies”研究项目...
2022年发布
暂无
Kathy Sierra
Head First Java, 3rd Edition封面图
计算机 -  UNIX与Linux

Linux运维最佳实践

...网络分析、自动化运维和游戏运维4个方向,梳理和总结了105个棘手的运维难题,结合自己10余年的工作经验,对这些问题给出了经过实践检验的解决方案,可直接应用到生产环境中。除解决方案外,还详细...
2016年发布
7
胥峰
Linux运维最佳实践封面图
小说 -  经典

菜根谭

...以亦骈亦散的文字手法,格言警句的表现方式,阐述了洪应明对修身、处世、待人、接物等的深刻理解与认识,书中既主张积极入世、心怀天下的进取精神,又宣扬亲近自然、悠游林泉的隐逸旨趣,同时也提倡参悟禅机...
1995年发布
8.9
洪应明
菜根谭封面图
艺术 -  文学

静湖

...尽管吉娜被判无罪,但恶意汹涌而来,威胁无处不在。她不得不改名为格温,带着孩子们不断搬家,终于在静湖边暂时安定下来。然而,静湖并不平静,湖中再次浮出了年轻女孩的尸体,她再次成为...
2023年发布
7.1
[美] 雷切尔·凯恩
静湖封面图
小说 -  奇幻小说

哈利·波特

...比前来发出警告:如果哈利返回霍格沃茨,灾难将会临头。但哈利义无返顾地回到了霍格沃茨,新来的吉罗德·洛哈特教授装腔作势,让他作呕;游荡在女生舆洗室里的幽灵“哭泣的桃金...
2008年发布
9.7
J.K.罗琳 (J.K.Rowling)
哈利·波特封面图
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