设计模式:可复用面向对象软件的基础 - 第1页
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计算机 - 计算机科学
设计模式 :可 复用 面向对象 软件 的 基础
...精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。书中分类描述了一组设计良好、表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下特别有用。此书适合大学计算机专业的学生...
2000年发布
9
[美] Erich Gamma

计算机 - 编程
设计模式 :可 复用 面向对象 软件 的 基础 (典藏版)
《设计模式:可复用面向对象软件的基础》(Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software)是由“四人帮”——Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson 和 John Vlissides 于1994年合著的经典计算机著作,被誉为软件工程领域的里程碑之作。书中首次系统地总结了23...
2019年发布
10
埃里克·伽玛 (Erich Gamma)

计算机 - 编程
大话设计模式
...名著——Design Patterns:Elements of Reusable Object-Oriented Software,中译本名为《设计模式——可复用面向对象软件的基础》的四位作者EIich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson,以及John Vlissides,这四人常被称为Gang of Four,即四人组,简称GoF)总结的23个设计模式...
2007年发布
8.3
程杰

计算机 - 编程
On Java 中文版 基础 卷
...包含对象、操作符、控制流、初始化和清理、复用、多态、接口、内部类、集合、函数式编程、流、异常、代码校验、文件、字符串、泛型等。本书适合各个层次的 Java 开发者阅读,同时也可作为面向对象程序设计语言以及 Java 语言的参考教材。
2022年发布
10
Bruce Eckel

计算机 - 编程
Essential C++ 中文版
...泛型的)、object-based(基于对象的)、objectoriented(面向对象的)。全书围绕一系列逐渐繁复的程序问题,以及用以解决这些问题的语言特性来组织。循此方式,你将不只学到 C++的功能和结构,也可学到它们的设计目的和基本原理...
2013年发布
8.8
[美] 李普曼(Stanley B·Lippman)


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