《游戏编剧与设计指南》PDF下载
本网站内容均收集整理自网络,仅作为学习交流使用,请勿用于商业用途。如有侵权,请联系站长删除。

1
7.6
语言: | 中文 |
作者: | [英] 弗林特·迪尔(Flint Dille)、[英] 约翰·祖尔·普拉滕(John Zuur Platten) |
译者: | 邓思渊 |
出版社: | 花城出版社 |
出版时间: | 2024年11月 |
系列: | 后浪电影学院 |
页数: | 308 |
ISBN: | 9787574901636 |
标签: | 转换版PDF |
推荐语
加州艺术学院游戏设计经典教程,游戏编剧大师、资深游戏设计师强强联手、合力撰写,传授第一手实战经验、业界水准提案内容。
游戏开发者或爱好者必读:两位作者非常周到和彻底,在游戏开发过程中一步步从游戏理念的构思到它的迭代,以及其间所有重要事项。
内容简介
电子游戏是高度互动的娱乐,精彩刺激的故事和代入感极强的角色令人身临其境。游戏中故事的主要目的是赋予玩家沉浸与前进的动力,厉害的开发团队无不绞尽脑汁整合故事发展与玩法规则,“催眠”玩家信以为真、投注情感。除了照顾游戏文本的一切细节,开发团队还需具备技术层面的知识以及对产业、市场的了解。
本书以建构强烈故事脉络为目标,详细解说在迭代游戏开发过程中所遇到的各方面的问题与解决方案,提供了关于 IP 开发、品牌建立的新思路,是对剧情架构、角色打造、关卡设计、世界构筑等方面多年宝贵经验汇整而成的通用范本,也是当今游戏内容创作者开拓职业生涯不可多得的进阶宝典。翻开本书,立刻学会业内资深大佬的真功夫!
下载信息
如果上方的下载按钮无法下载,可以使用此处的备用下载地址手动跳转。
bjMX
本站所有资源均经过人工检查,确保质量。每一个都是互联网上能收集到的质量最好的版本。对于多个版本的书籍,一般只收录最新版本。
本站所有资源均免费,如果您觉得还行,请分享给更多的人。如果您有任何问题,或者想贡献更优质的版本,可以点击下方【建议/报告问题】按钮提交。