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PC与视频游戏 - 第1页

PC与视频游戏类电子书列表,每页显示10条,当前为第1页。点击书名可查看详情并免费下载 PDF、EPUB、Kindle 等格式的电子书。

计算机 -  PC与视频游戏

游戏引擎架构(第2版)

《游戏引擎架构(第2版)》涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践知识,并在第1版的基础上对多个主题进行了更新。本书中讨论的概念及技巧被实际应用于现实中的游戏工作室(如艺电及顽皮狗)。虽然书中采用的例子通常依托于一些专门的技术,但是讨论范围远超某个引擎或API。另外,书中提供的参考文献及引用也非常有价值,可让读者继续深入游戏开发的任何特定方向。《游戏引擎架构(第2版)》为大学程度的游戏编程课程而编写,但也
2019年发布
10
[美] Jason Gregory
游戏引擎架构(第2版)封面图
计算机 -  PC与视频游戏

游戏编剧与设计指南

电子游戏是高度互动的娱乐,精彩刺激的故事和代入感极强的角色令人身临其境。游戏中故事的主要目的是赋予玩家沉浸与前进的动力,厉害的开发团队无不绞尽脑汁整合故事发展与玩法规则,“催眠”玩家信以为真、投注情感。除了照顾游戏文本的一切细节,开发团队还需具备技术层面的知识以及对产业、市场的了解。本书以建构强烈故事脉络为目标,详细解说在迭代游戏开发过程中所遇到的各方面的问题与解决方案,提供了关于 IP 开发、品
2024年发布
7.6
[英] 弗林特·迪尔(Flint Dille)、[英] 约翰·祖尔·普拉滕(John Zuur Platten)
游戏编剧与设计指南封面图
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