
Unity开发C#编程游戏开发入门教程
《Unity和C#游戏编程入门(第7版)》PDF下载
[美] 哈里森·费隆(Harrison Ferrone)著著王冬译
1 查看
暂无
388 页
110.67 MB
扫描版PDF
- 出版社
- 清华大学出版社
- 出版日期
- 2024年8月
- ISBN
- 9787302668022
- 语言
- 中文
内容简介
《Unity和C#游戏编程入门(第7版)》由哈里森·费隆编写,面向希望通过Unity学习C#和游戏开发的初学者。本书将编程知识与游戏项目实践结合,读者可以在搭建场景、编写脚本和运行项目的过程中理解代码如何驱动游戏对象。
前面章节介绍Unity开发环境、编辑器操作、C#脚本、变量、数据类型、方法和控制流程,并逐步讲解类、对象、访问修饰符及面向对象编程。之后进一步讨论数组、列表、字典等集合类型,以及接口、抽象类和类扩展等组织代码的方式。
在游戏开发实践中,本书涉及游戏设计文档、关卡搭建、光照、对象动画、玩家控制器和射击机制等内容,还介绍堆栈、队列、异常处理和错误处理。对于游戏数据持久化,书中讲解如何处理文本、XML与JSON数据,以便实现游戏数据的保存和加载。
本书适合Unity零基础学习者、希望用C#制作简单游戏的编程初学者,以及艺术和设计背景的游戏创作者。书中使用的Unity版本和开发界面可能与当前版本存在差异,学习时应结合对应版本的官方文档调整操作步骤,并通过独立完成小型游戏项目巩固知识。
书籍信息
- 书名
- Unity和C#游戏编程入门(第7版)
- 作者
- [美] 哈里森·费隆(Harrison Ferrone)著
- 译者
- 王冬
- 出版社
- 清华大学出版社
- 出版日期
- 2024年8月
- 版本
- 第7版
- ISBN
- 9787302668022
- 页数
- 388 页
- 语言
- 中文
- 文件格式
- 文件大小
- 110.67 MB
- 文件标签
- 扫描版PDF
备用下载地址
**** 本站所有资源均经过人工核查,确保品质可靠。所有资源均免费,如您觉得满意,请分享给更多的人。如果您有任何问题,可以